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Da che parte per Yellowstone? Pennarelli Per vincere il giocatore deve

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Per vincere il giocatore deve girare la carta e osservare l’animale

« Tutto deve partire da un’idea

- un SET DI MATERIALI organizzati in 100 schede di lavoro con gli stimoli da utilizzare durante le attività

Riuscirà la mamma a tenergli testa

1 dado giallo INFORMAZIONI

Da che parte per Yellowstone? Pennarelli Per vincere il giocatore deveUn viaggio alla scoperta dei parchi nazionali del mondo Gli autori del bestseller mondiale Mappe ci invitano a seguire due simpatici personaggi: lui timido, lei non ha paura di niente, lui enorme e lei uno scricciolo. Il bisonte Kuba e lo scoiattolo Ula sono due amici che vivono nella grande foresta di Biaowiea, in Polonia. Dopo aver ricevuto una misteriosa lettera dallAmerica, decidono dintraprendere un lungo viaggio alla scoperta dei luoghi pi

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